Especialista en Gestión de Esports

FORMACIÓN CONTÍNUA. MATRICÚLATE AHORA Y EMPIEZA A FORMARTE como gestor ESPORTS

Fórmate a tu ritmo como Gestor de Esports

En el año 2018 creamos la titulación pionera en habla hispana en cuanto a Gestión de Esports. 9 Ediciones avalan nuestro Máster. Y ahora, puedes disfrutar de esta formación de Especialista a tu ritmo, sin fechas, empleando 15-20 minutos al día y con hasta 1 año para completarla. La calidad de nuestra formación la avalan estas cifras.

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Temario

Especialista en Gestión de Esports

1. CONTEXTUALIZACIÓN DE LOS ESPORTS

El objetivo de este módulo inicial es realizar una pequeña introducción al complejo mundo de los esports. Se profundizará en ciertos aspectos para entender la cadena de valor actual, situación del sector, qué modelos de negocio se están empleando y se podrán aplicar, tecnologías, etc, de forma que sirva como iniciación de cara al resto de módulos del curso.

Profesor

RAFAEL ESPINOSA DE LOS MONTEROS

2. LA FIGURA DEL PUBLISHER EN ESPORTS

El publisher, poseedor de la propiedad intelectual de los títulos que se convierten en esports, es un actor clave de la cadena de valor y que a diferencia de otros deportes convencionales, condiciona completamente las relaciones con otros agentes. Entender su figura y sus implicaciones es fundamental para entender el sector

Profesor

ALFREDO BÁRCENA

3. MARKETING EN LOS ESPORTS

En este módulo el objetivo es realizar una aproximación al mundo del marketing relacionado con esta industria. Para ello se abordará desde una doble vertiente: por un lado, cómo las marcas endémicas y no endémicas entienden este segmento a la hora de promocionar sus productos, y por otro tratando casos de éxito que ya se han producido en el sector para ver elementos comunes a los mismos.

Profesor

OSCAR SORIANO

4. MARCO LEGAL DE LOS ESPORTS

No se puede entender el mercado de los esports sin un marco legal que lo regule. Sea con leyes propias llegado el momento, sea con el marco actual vigente, es importante entender los aspectos legales básicos que permiten a los esports operar dentro de las diferentes áreas que aglutinan: contratos, apuestas, premios, propiedad intelectual, etc.

Profesor

JOAQUIN MUÑOZ

Profesor

ALEX BARBARÁ

5. TECNOLOGÍA EN LOS ESPORTS

Otro de los aspectos fundamentales de los esports es su carácter nativo digital, por lo que no se puede obviar la tecnología detrás del sector, que de hecho es la que permite que sea una realidad. Por ello es importante conocer algunas de las principales tecnologías que mueven y moverán los esports.

Profesor

RAFAEL ESPINOSA DE LOS MONTEROS

6. GESTIÓN CLUBS ESPORTS

Los clubs de esports son uno de los grandes actores de esta industria. Sin embargo, son también una de las áreas más complicadas de desarrollar. No sólo hay que prestar atención a los aspectos deportivos y competitivos a nivel interno, sino también a nivel externo donde se necesita una gran labor para poder mantener un club dados los actuales modelos de negocio. Por eso contamos con especialistas, como "Lozark" de Giants GAming y Gustavo, ex-CEO del mismo club, para poder entender estos dos aspectos tan diferentes.

Profesor

GUSTAVO MUÑOZ

Profesor

DAVID “LOZARK” ALONSO

Eider Diaz

Profesor

EIDER DIAZ

7. GESTIÓN COMPETICIONES ESPORTS

En el penúltimo módulo nos centraremos en las competiciones. Las competiciones son el vehículo principal para los equipos y parte fundamental del ecosistema de los esports, y es importante entenderlas a varios niveles. Las abordaremos teniendo en cuenta cómo conseguir los patrocinios, cómo hacer una comunicación adecuada, trabajaremos sobre presupuestos reales para entender las magnitudes que pueden conllevar competiciones tan diferentes como una liga, un torneo o un evento... Y mucho más.

Profesor

JAIME PINILLA

Profesor

JUAN ANTONIO TEJADA

8. FINANCIACIÓN EN LOS ESPORTS

En el último módulo nos centraremos en uno de los aspectos más demandados en ediciones anteriores. ¿Cómo conseguir financiación para mi proyecto de esports? Hablaremos y trataremos diferentes vías; desde la inversión privada, la personal, ayudas públicas nacionales e internacionales, hablando incluso de oportunidades con tokens y criptomonedas.

Profesor

LUIS GARCIA

Embajadores

Os presentamos a nuestros Esports Professional Ambassadors, expertos que nos ayudan a transmitir las posibilidades de los esports y de nuestra oferta formativa para la gente que no conoce el sector pero está interesada en él; para la gente amateur que ya está en el sector y quiere mejorar; y por supuesto, para dar a conocer el valor de los esports en la comunidad educativa.

JENIFER GONZALEZ BRANCO

Administración en Asociación de Clubs de Esports

ANDREA PLAZA VÁZQUEZ

Education Manager en L3TCraft

EMILIO HURTADO

Head of Esports & Gaming - Auren España

Nuestros profesores

Los mejores profesionales para entender los esports. Nuestros profesores trabajan en el sector y conocen en profundidad los complicados mecanismos de actuación de esta nueva industria. Sin lugar a dudas, nuestro mejor valor. Pero además, contamos para poder estar al día del sector con Master Classes de lujo con empresas fundamentales para el sector, como Riot Games Iberia, Mahou San Miguel, Blinkfire, Esports Integrity Commission, British Esports Association y muchas otras.

ALFREDO BÁRCENA

CMO - Mindiff Technologies

GUSTAVO MUÑOZ

CBO SOG Esports

ALEX BARBARÁ

Abogado especializado en derecho digital y deportes electrónicos

DAVID “LOZARK” ALONSO

Esports Director - Vodafone Giants

LUIS GARCIA

CEO - Arctic Gaming

Eider Diaz

EIDER DIAZ

Marketing & Comms. Senior Manager - Movistar Riders

JOAQUIN MUÑOZ

Partner Privacy & Data Protection - Bird & Bird

RAFAEL ESPINOSA DE LOS MONTEROS

CEO - Esports Bureau

OSCAR SORIANO

CEO - Play the Game

JUAN ANTONIO TEJADA

CEO - Sirocco Media

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  • Formación continua: sin fechas, a tu ritmo
  • Acceso completo a nuestra plataforma online
  • Certificado expedido por Esports Professional
  • Atención personalizada en función de objetivos
  • Acceso a Esports Professional Alumni

Precio inscripción

500€

FAQs

Preguntas más frecuentes.

¿Debo tener estudios previos?

No. Lo único que os pedimos son ganas, interés y que aprovechéis la formación. Ya habrá tiempo de poner barreras de entrada, ahora queremos que todos empecéis a entender el sector de la mejor manera posible.

Obviamente, si vienes bien preparado te resultará más fácil, pero no es un requisito imprescindible.

¿Ofertáis prácticas para esta formación?

Si, pero preferimos tratar vuestros casos uno por uno, ver cuáles son vuestras inquietudes, objetivos en los esports (que muchas veces cambian a lo largo del curso) y en función de eso, emplear nuestros contactos y redes para conseguiros oportunidades reales de trabajo en el sector o asesoraros con vuestros proyectos.

De esta forma damos mucho más valor, y el hecho que lo demuestra es que hemos logrado que algunos de nuestros alumnos estén trabajando ya en entidades como Play The Game, LaLiga, Vodafone Giants, StreamHatchet e incluso en el extranjero.

Tengo dudas, no se si esto está hecho para mi…

Es comprensible, le pasa a muchos alumnos antes de decidirse. Solo te diremos una cosa. Si has llegado hasta aquí es porque algo te interesa, te llama la atención o te apasiona sobre los esports ¿cierto?. Pues ya es un buen comienzo. Te sugerimos que te pongas en contacto con nosotros (formacion@esports-professional.com) y tendremos una sesión personalizada para ver quién eres, qué buscas, qué te interesa y ver si esta es tu formación o no. Evidentemente, sin compromiso alguno.

Tengo dudas de cómo funciona el curso, exámenes, el día a día…

Es normal y muchos alumnos nos preguntas por esto. En nuestro canal de Youtube podrás ver varios videos donde nuestro Director te resuelve la gran mayoría de dudas que nos plantean los alumnos. No obstante, si ese video no las resuelve, él mismo estará encantado de poder tener una reunión contigo y resolver cualquier aspecto que necesites. Tan sólo escríbenos (formacion@esports-professional.com)  y nos pondremos en contacto contigo.

¿Qué significa formación contínua?

Nuestra formación de Árbitro y Gestor de Competiciones de Esports está abierta para que te matricules en cualquier momento. Al hacerlo, accederás a toda la documentación que hemos preparado para que te formes con garantías. En esta formación no hay clases en directo sujetas a una fecha o una hora, tu dispones del material y de tu tiempo y decides cómo quieres gestionarlo. Más rápido, más lento, a tu ritmo. Y como hacemos con todas las formaciones de Esports Professional, podrás pedirnos tutorías personalizadas para poder enfocar tu carrera en los esports.

¿Cual es la diferencia entre el Máster en Gestión de Esports y la Especialización en Gestión de Esports?

Se trata de dos titulaciones muy similares, pero enfocadas a público diferente: Si quieres una formación universitaria, síncrona, sujeta a horarios y a un tiempo determinado para realizar tu formación, te recomendamos que vayas por el Máster en Gestión de Esports. Si por el contrario lo que quieres es formarte a tu ritmo, con tiempo, empleando 15-20 minutos al día y con menos ataduras, y empezando ya sin tener que esperar a una convocatoria determinada, te recomendamos la formación de Especialista en Gestión de Esports. En este post encontrarás una tabla con las principales diferencias entre ambas.

Nuestros alumnos opinan

Martín Ruiz Ojeda

Organizador de LaLiguca y fundador de aBatalia Gaming

Alumno de la 3ª Edición

Estaba buscando una formación que me ayudase a complementar esas áreas dentro del sector de los esports que desconocía, y es una muy buena oportunidad tocar todos los ámbitos de esta escena y poder aplicarlo después a mi propio proyecto.

Pablo Torras

Abogado

Alumno de la 1ª edición

Yo estudié derecho y estaba muy alejado del mundo de los esports. Este curso me ha servido para conocer el sector, el nivel del profesorado es muy bueno y animo a cualquiera que tenga interés en el sector porque se le puede sacar mucho provecho.

Jose Luis Fernandez Berlanga

Sales Operations Manager en Joinup

Alumno de la 6ª Edición y fundador de Play x Future

El curso me ha servido para afianzar y expandir mis conocimientos y tener una visión más realista de lo que es el sector.

Guillermo Vidal de Andrés

Consultor de Inteligencia Competitiva y Marketing Intelligence

Alumno de la 4ª Edición

El curso nos ha facilitado conocer el sector desde diferentes puntos de vista profesionales y nos da seguridad para considerarnos profesionales de este sector

Manel Guerrero

CEO de What You Play

Alumno 2ª Edición

El curso hizo que cambiase mi percepción sobre el sector y las figuras que actúan en el mismo. Además, el curso aporta gran cantidad de contactos y futuras oportunidades de trabajo, lo cual me hace estar contento por haber participado

Inés López

Grado en Ciencias Empresariales

Alumna de la 5ª Edición

Gracias a este curso he podido tener una primera toma de contacto con un sector que desconocía, A pesar de que era principiante en los esports, me han dado todas las herramientas para sacar el máximo partido posible.

Maria del Carmen Junquera

Licenciada en Turismo y MBA en organización de Eventos, Comunicación y marketing

Alumna de la 4ª Edición

Los trabajos te ayudan a aprender y al final adquieres una visión 360 de lo que has ido aprendiendo y me parece increíble y totalmente recomendable.

Rosa Estevan Hernaiz,

Graduada en Ciencias Políticas y Periodismo

Alumna de la 6ª Edición y fundadora de Play x Future

Hemos hecho trabajos de desarrollo con los que no solo hemos aprendido llevándolos a cabo, sino con el feedback recibido. El trato, la cercanía y la omnipresencia de los profesores es total.

Juan Alguacil

Co-Fundador de Abyssal

Alumno de la 5ª Edición

Para mi ha sido una experiencia muy gratificando en la que he conseguido una formación de primer nivel, con profesionales que están en los grandes proyectos de esports y con una organización que sigue de forma personalizada caso a caso. Me he sentido muy agusto, muy cómodo y me llevo grandes compañeros.

Entidades participantes

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EsportsBureau
Telepizza
ISFE
Sirocco
G2Arctic
Heretics
Play the Game
Mahou San Miguel
Polo Digital
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