🎙️Podcast 30: Black Myth Wukong, punto de inflexión de la industria gaming
Pocas veces el lanzamiento de un título había dado para demostrar todo lo que venimos hablando de la industria gaming en los últimos 6 meses.
Pocas veces el lanzamiento de un título había dado para demostrar todo lo que venimos hablando de la industria gaming en los últimos 6 meses.
Las noticias de esta semana reflejan claramente lo que está sucediendo en las industrias gaming & esports a nivel de negocio.
El contenido hispano es clave en las plataformas de streaming, así como la contribución de los esports al mercado de periféricos.
Esports y streaming se consolidan como opción de entretenimiento, tenemos alternativas reales a Twitch y sorpresas en los juegos más vistos.
Repasamos cómo está funcionando el mayor evento esports del año y si realmente podemos decir que los esports estén en los JJ.OO o no…
Repasamos lo ocurrido con TSM, uno de los clubs más importante y vemos si lo influencers saben lo que hacen al querer desarrollar videojuegos.
Repasamos lo ocurrido en LCK, junto a temas importante como la Kings League, el fin de los juegos de segunda mano y la propuesta de Ubisoft.
Repasamos en profundidad lo que está pasando con los modelos actuales y os hacemos dos propuesta más que interesantes…
Las noticias de OverActive comprando KOI y Movistar Riders son positivas, y la decisión de CASE Esports pone en duda los modelos de clubs actuales.
Te ponemos al día de todo lo relacionado con la Tecnologia en nuestro sector con los ejemplos más recientes.
El año 2024 comienza con fuerza y os contamos temas super interesante para el futuro de los #esports y el #gaming.
Acabamos el año haciendo un buen repaso a la actualidad y y la semana que viene volvemos con año nuevo y más programas.