Los legisladores rusos, en contra de los cimientos fundamentales de los esports
Proponen no contar con los publishers para la organización de competiciones de esports a pesar de ser los tenedores de la Propiedad Intelectual.
Proponen no contar con los publishers para la organización de competiciones de esports a pesar de ser los tenedores de la Propiedad Intelectual.
Todas la compañías están empleando ya IA y si quieres trabajar en gaming o esports, será un «must» y por eso te ayudamos con este nuevo reto.
Se consolidan el Máster en Gestión de Esports y el Bootcamp sobre Web3, y se unen un Bootcamp en IA para Gaming & Esports y mucho más.
Para ganar la beca os plantean el siguiente reto: definir una estrategia de co-streaming para una competición de esports.
En su elaboración han participado Esportainment y Stream Hatchet, con el soporte de más de 10 líderes de la industria en España.
Ha sido elaborado por Esports Bureau y Esports Professional y se presentará el próximo 27 de Septiembre en Ca l’Alier, con Barcelona Sports Hub y Ajuntament de Barcelona.
El caso de Valve es digno de ejemplo y por eso siempre lo hemos estudiado en nuestro Master y en esta nueva edición con más motivo.
Además, el día 29 habrá sesiones 1 to 1 con los alumnos para ayudarles en su carrera profesional. Plazas limitadas (20).
Los compañeros de Play the Game también estuvieron en la mesa: «El Futuro de la Inteligencia Artificial: Avances y Desafíos»
Esas reflexiones que se hicieron no cayeron en balde y os mostraremos en muy poquito tiempo en qué se han convertido.
Se centrarán en: creación de competiciones, juegos tokenizados, audiencias y su uso con las marcas e inteligencia artificial en gaming & esports.
Os dejamos un extracto para que podáis saber un poquito más de Esports Professional y así os animéis a visitarnos.