El metaverso podría aportar al PIB de España entre 28.000 y 53.000 millones de euros en 2035
España se encuentra por encima de la media de la UE en cuanto a habilidades digitales básicas y es el tercer país con la mejor conectividad.
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Paima Studios ha anunciado que su motor de juegos Web3 ya está disponible para uso general, siendo muy similar a Unreal Engine.
Mastercard es una de las marcas más activas en gaming & esports y la música ha sido pionera junto al gaming en cambiar su modelo de negocio.
Con la llegada de fenómenos como los esports o la web3, los departamentos de RRHH van a captar talento en gestión de equipos, entornos competitivos, nuevos modelos de monetización…
A pesar de una pandemia que no acaba de irse y de una crisis económica global, la oferta laboral en el sector mantiene unos muy buenos datos.
Según el estudio elaborado por Randstad, estos videojuegos tienen aplicaciones útiles en el ámbito laboral y entrenan habilidades para puestos tales como operador de maquinaria, conductor, recepcionista o jefe de planta.
Según el informe «Entertainment and Media Outlook 2021-2026 España», elaborado por PwC, los esports facturarán 53 millones de euros en 2026.
G2A y TwitchClassEdu, en colaboración con Play The Game Agency, realizarán contenido durante septiembre aprovechando la vuelta cole para ayudar a padres y formadores a ver el lado útil de los videojuegos
Lo ocurrido con algunos títulos de Steam abre un debate en el que precisamente la tecnología blockchain tiene mucho que decir.
Nuestro profesor de la formación de Blockchain y Cripto en Gaming & Esports, Alfredo Bárcena, lo explica en entrevista a Gamereactor.