La industria de entretenimiento en España crecerá un 5,1% hasta 2026, medio punto más que la media global
Según el informe «Entertainment and Media Outlook 2021-2026 España», elaborado por PwC, los esports facturarán 53 millones de euros en 2026.
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Os contamos cómo funcionan nuestras clases online en directo que, según nuestros alumnos, les sorprenden en comparación a otras formaciones.
Empezamos una nueva edición el próximo 14 de noviembre, con una duración de 3 semanas.
En nuestra formación destacamos la gestión de crisis en estos casos debido a las consecuencias que puede tener.
El plazo para participar termina el día 25 y todas las propuestas recibirán un feedback personalizado ¿te animas a participar?
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G2A y TwitchClassEdu, en colaboración con Play The Game Agency, realizarán contenido durante septiembre aprovechando la vuelta cole para ayudar a padres y formadores a ver el lado útil de los videojuegos
Es online y gratuito y en él te explicaremos porqué formarte en este sector, oportunidades, mentorización de tu carrera y muchas más cosas.
Cuando los gobiernos regulan por otros motivos que no son los propios de los videojuegos, ocurren casos como el de Indonesia con Epic Games.
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